dilluns, 6 de juny del 2011

Proposta d'aplicació de l'Scratch




Proposem un projecte trimestral interdisciplinar de treball amb l’Scratch. Tot i que diem als alumnes que l’objectiu final és al creació d’un videojoc, el que realment volem aconseguir és introduir l’alumnat al llenguatge de programació, que entenguin que tot el què veuen en pantalla ha d’estar prèviament recollit.
És un projecte molt divertit i engrescador, del que poden sortir treballs molt i molt genials. Us animem a provar-lo, i ens dieu el què.

Veure la proposta

diumenge, 5 de juny del 2011

Herotopia

Un fabulós joc de rol divertit, entretingut i educatiu. Els usuaris es converteixen en herois editats per ells mateixos, amb una comunitat d’amics en línia (xarxa social), amb un perfil propi i, alhora, amb una pila de jocs, activitats i objectius per completar.
L'usuari es crea el seu propi avatar simulant ser un heroi, el seu objectiu és desxifrar un seguit de claus i completar missions per salvar el planeta. De totes maneres, també té objectius més concrets i detallistes centrats en les bones conductes ciutadanes i el coneixement d'altres cultures.
Malgrat que cal registrar-se, Herotopia és un joc completament recomanable, divertit, atraient i de bon veure pels nens i nenes que, a més d'oferir-los-hi una simulació d'ells en ciutats concretes, es basa en ser o esdevenir un bon ciutadà.

Picassohead

Picassohead és un programa original on l’objectiu és crear dibuixos mitjançant les tècniques cubistes del gran pintor Picasso. Ideal per deixar volar la imaginació i sentir que també podem dibuixar com Picasso sense tenir la traça manual que ell tenia.

Compartir, crear, visualitzar, i moltes altres coses que ens permet fer aquest programa per totes les edats.

Penguin Jump Multiplication

Un programa multimèdia en línia que consisteix en completar una sèrie de multiplicacions simples, i no tan simples, per arribar a la meta abans que els rivals (ja sigui l’ordinador, companys o altres usuaris en línia). Les multiplicacions es completen per avançar en una carrera fictícia i guanyar el joc.

Penguin Jump Multiplication és un bon programa per exercitar i memoritzar la multiplicació.


Veure l'anàlisi del programa


Polígons

Polígons és un dels molts programes que podem trobar en el portal educatiu edu365.cat. Dins l'apartat de "primària"->"matemàtiques" hi trobem un conjunt d'activitats que treballen temes diferents. La primera de totes (espai i forma") és la que conté l'activitat presentada. Polígons és la primera de totes les activitats que tracten aquest tema i, com diu el seu nom, treballa els polígons fent una introducció a les figures planes, sobretot dels quadrilàters i les figures més freqüents en l’entorn immediat de l’alumne.

Des de cofremultimedia us convidem a provar aquest joc com a recurs per exercitar i visualitzar millor els conceptes bàsics de geometria.

Type with me

El programa que presentem a continuació és un editor de textos on line i col·lectiu.
És del tot ideal per aplicar una metodologia de treball en equips i a la vegada utilitzar les noves tecnologies com una eina per treballar.

Type with me ens ofereix la possibilitat d’editar en línea un document amb diversos autors, només cal que tots posin la mateixa direcció. A cada autor se li assigna un color, per tant en tot moment podem saber qui escriu què. Això és ideal perquè el mestre pugui controlar si realment s’està funcionant en equip. A més, també hi ha la possibilitat d’un petit xat entre els diversos autors del document per poder comentar coses sense haver d’utilitzar el document que s’està creant.

Potser no és un programa espectacular, però és un programa ideal per poder començar a utilitzar les eines informàtiques com cal, utilitzar-les per crear i compartir coneixement.

Scratch

Els alumnes d’avui són grans consumidors de programes, videojocs i tota mena d’aplicacions. Saben perfectament com funcionen i la majoria els utilitza amb una expertesa sorprenent, tant que sovint deixen en ridícul a l’adult que observa.

Van un pas per endavant i, per tant, superar pantalles i dominar programes, és el se upa de cada dia. Com a Mestres d’aquests alumnes els hem d’ajudar a continuar desenvolupant les seves capacitats digitals i, no deixar-los que s’estanquin en el consum d’aquestes aplicacions.

Des del MIT, s’ha creat un programa que permet que els alumnes puguin programar, crear ells els mateixos programes. Se’ls introdueix al llenguatge de la programació. Evidentment que per programar com déu mana s’ha d’estudiar i conèixer un llenguatge específic que, de moment, no és a l’abast de tothom, però l’Scratch, que és com es diu el programa, ens introdueix al món de la programació d’una manera molt senzilla.

Els alumnes podran entendre la dinàmica i la lògica que hi ha darrera de cada programa. Podran aprofundir en l’anàlisi d’aquests perquè entendran, tot utilitzant l’Scratch, que darrera de cada moviment, de cada so, de tot el què passa hi ha unes ordres que algú ha introduït.

Scratch és fantàstic i, segons consta, molt addictiu també per als adults. Per començar, es realitzen programes senzills I animacions molt bàsiques, però amb poc temps de dedicació es poden realitzar veritables birgueries, com el joc del Tetris o del Pacman. Quan això no vol dir que els alumnes només puguin realitzar videojocs, sinó que és ideal perquè creïn jocs de contingut curricular. Ara sí que és fàcil aconseguir un aprenentatge global i interdisciplinar.

Un altre dels avantatges d’Scratch és que és totalment gratuït, només s’ha d’instal·lar a l’ordinador i estar atent a les actualitzacions que en facin. El tenim disponible en moltes llengües, entre elles el català.
Scratch no té pràcticament inconvenients, potser els grans experts d’Scratch poden trobar-se amb alguna limitació, però és tan i tan complet que el podem etiquetar de genial. Potser l’únic que li falta és poder inserir els jocs en blocs, wikis, i altres espais web. De moment només es poden penjar al web d’Scratch.

Per saber-ne més: scratch català